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NotaPublicado: 17 Nov 2009, 14:33 
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Es una cosa que me viene rondando desde hace unos días, discutiendo en clase sobre los doblajes en los juegos y pensando en la traducción del Banjo. Dentro de vuestra experiencia trasteando en las tripas de los juegos, ¿conocéis alguna manera de cambiar archivos de audio? ¿Alguna vez os habéis planteado "traducir las voces" en juegos como en el Conker BFD?


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NotaPublicado: 17 Nov 2009, 15:09 
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Maz escribió:
Es una cosa que me viene rondando desde hace unos días, discutiendo en clase sobre los doblajes en los juegos y pensando en la traducción del Banjo. Dentro de vuestra experiencia trasteando en las tripas de los juegos, ¿conocéis alguna manera de cambiar archivos de audio? ¿Alguna vez os habéis planteado "traducir las voces" en juegos como en el Conker BFD?


Traducir las voces del Conker es un CRIMEN CONTRA LA HUMANIDAD. Mereces morir solamente por planteartelo.

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NotaPublicado: 17 Nov 2009, 15:15 
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He dicho "como en el Conker" como pude haber dicho el Metal Gear o cualquier otro, solo que pensando en el Banjo fue lo primero que se me ocurrió.

Déjate de venas frikis y no evites la pregunta. ;p

EDITO: Y, EVIDENTEMENTE, hablo de una situación hipotética y con gente que tenga una mínima idea de doblar.


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NotaPublicado: 17 Nov 2009, 17:57 
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Jugando: Ahora mismo no estoy jugando a mucha cosa, pero gracias por preguntar.
Pues poder, se pueden cambiar las voces, claro. En el Conker estarán por algún lugar comprimidas. Mientras se pueda comprimir al formato que usa, pues se puede meter hasta el audio de una peli porno si se quiere. Y lo más posible es que si los clips de audio son de longitudes distintas, haya que toquetear cosas en algún lado. Con lo que lo más fácil es que los clips de audio tengan la misma longitud y ale. Además te evitas posibles desincronizaciones o demás cosas de timings.

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